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Jorne Spileers
70

Jorne Spileers

Rare

CB · Central También juega de: RB, CM

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
Belgium
Edad
21
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  7. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  9. 04/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  10. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.400 monedas
  11. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  12. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  13. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  14. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.700 monedas
  17. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  19. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  22. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  23. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  25. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  27. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  29. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  38. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  39. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.600 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.700 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.300 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  61. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 3.300 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.300 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.200 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.300 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 592 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 626 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 66
Velocidad 77
Tiro 31
Posicionamiento 29
Definición 26
Potencia de tiro 49
Tiros lejanos 24
Voleas 29
Penales 35
Pase 58
Visión 57
Centros 48
Precisión tiro libre 30
Pase corto 69
Pase largo 66
Efecto 29
Regate 58
Agilidad 62
Equilibrio 61
Reacción 68
Control del balón 63
Regate 51
Serenidad 68
Defensa 69
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 70
Entradas 69
Barridas 65
Físico 74
Salto 77
Aguante 73
Fuerza 77
Agresividad 67

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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