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Oihane Hernández Rápido Tiki-taka
79

Oihane Hernández

Oihane Hernández Zurbano

Rare

RB · Lateral derecho Femenino También juega de: RM

Precio de mercado

1.300 monedas 160 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
Spain
Edad
26
Físico
165 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.700 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  2. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  4. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  8. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  9. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  10. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  12. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.700 monedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
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  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  41. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  43. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 01/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.000 monedas
  55. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  56. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  59. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  61. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  62. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  66. Media de octubre de 2026 · 809 monedas
  67. Media de septiembre de 2026 · 694 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 80
Velocidad 78
Tiro 62
Posicionamiento 72
Definición 61
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 64
Voleas 55
Penales 61
Pase 75
Visión 70
Centros 75
Precisión tiro libre 58
Pase corto 79
Pase largo 75
Efecto 80
Regate 73
Agilidad 80
Equilibrio 79
Reacción 77
Control del balón 81
Regate 66
Serenidad 71
Defensa 76
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 79
Entradas 78
Barridas 70
Físico 74
Salto 75
Aguante 82
Fuerza 71
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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