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Lucas Rosa Anticipación Intercepción
72

Lucas Rosa

Lucas Oliveira Rosa

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: LB, CDM

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Club
Ajax
País
Brazil
Edad
26
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  5. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  6. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  7. 04/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  8. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  9. 04/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  10. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  11. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  13. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  14. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.800 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.200 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 7.700 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  26. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  28. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  29. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 12:00 UTC · 10.000 monedas
  31. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  35. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  42. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 628 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 1.698 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 76
Velocidad 79
Tiro 42
Posicionamiento 50
Definición 38
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 40
Voleas 21
Penales 40
Pase 62
Visión 54
Centros 67
Precisión tiro libre 42
Pase corto 67
Pase largo 63
Efecto 58
Regate 67
Agilidad 69
Equilibrio 72
Reacción 68
Control del balón 67
Regate 66
Serenidad 64
Defensa 69
Intercepciones 70
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 71
Entradas 69
Barridas 72
Físico 70
Salto 73
Aguante 78
Fuerza 68
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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