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Giacomo Faticanti
66

Giacomo Faticanti

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

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Actualizado el 6 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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País
Italy
Edad
22
Físico
186 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.700 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  2. 06/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  13. 05/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  14. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  16. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 05/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  18. 05/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  19. 05/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.300 monedas
  26. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  27. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.700 monedas
  28. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  29. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  30. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 04/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  33. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  34. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.100 monedas
  35. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.800 monedas
  36. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  44. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 03/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  46. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  47. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  49. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  50. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  59. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  60. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  61. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  62. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  64. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  77. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  78. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 632 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 548 monedas
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Atributos

Ritmo 48
Aceleración 54
Velocidad 43
Tiro 44
Posicionamiento 45
Definición 40
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 39
Voleas 40
Penales 50
Pase 59
Visión 59
Centros 45
Precisión tiro libre 47
Pase corto 68
Pase largo 66
Efecto 42
Regate 60
Agilidad 52
Equilibrio 59
Reacción 65
Control del balón 65
Regate 58
Serenidad 60
Defensa 63
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 62
Entradas 65
Barridas 63
Físico 67
Salto 65
Aguante 69
Fuerza 67
Agresividad 66

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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