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Endrick Cambio de juego Inventiva Disparo potente Arranque Rápido
79

Endrick

Endrick Felipe Moreira de Sousa

Rare

ST · Delantero También juega de: RM, CAM, RW

Precio de mercado

1.000 monedas 160 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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País
Brazil
Edad
20
Físico
173 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 3.900 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  12. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  38. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  41. 02/11/2026 23:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.200 monedas
  55. 01/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 1.273 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 1.463 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 87
Aceleración 88
Velocidad 86
Tiro 81
Posicionamiento 76
Definición 80
Potencia de tiro 88
Tiros lejanos 81
Voleas 74
Penales 68
Pase 66
Visión 72
Centros 52
Precisión tiro libre 71
Pase corto 70
Pase largo 59
Efecto 76
Regate 80
Agilidad 88
Equilibrio 84
Reacción 75
Control del balón 79
Regate 80
Serenidad 79
Defensa 30
Intercepciones 20
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 24
Entradas 30
Barridas 31
Físico 73
Salto 85
Aguante 69
Fuerza 75
Agresividad 69

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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