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Lautaro Di Lollo Fortaleza aérea Cabezazo preciso
76

Lautaro Di Lollo

Rare

CB · Central

Precio de mercado

4.100 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 12:00 UTC

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Edad
22
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.900 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 12:00 UTC · 4.100 monedas
  2. 05/11/2026 10:00 UTC · 3.600 monedas
  3. 05/11/2026 9:00 UTC · 3.700 monedas
  4. 05/11/2026 7:00 UTC · 3.800 monedas
  5. 05/11/2026 6:00 UTC · 4.100 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 3.800 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 3.900 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 3.800 monedas
  9. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.900 monedas
  10. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.200 monedas
  11. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.300 monedas
  12. 04/11/2026 14:00 UTC · 4.000 monedas
  13. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.800 monedas
  14. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.600 monedas
  15. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.800 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.000 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.900 monedas
  18. 04/11/2026 6:00 UTC · 4.100 monedas
  19. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  20. 04/11/2026 4:00 UTC · 4.100 monedas
  21. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.700 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.600 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.500 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.700 monedas
  25. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.900 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  27. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.200 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 4.000 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.900 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.300 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.200 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.400 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.700 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.500 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 4.100 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 4.200 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 4.400 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.300 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.100 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.200 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.300 monedas
  42. 03/11/2026 1:00 UTC · 4.200 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.600 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.400 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.400 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.200 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.600 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.800 monedas
  50. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.200 monedas
  52. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.300 monedas
  53. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.500 monedas
  54. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.800 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  56. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.200 monedas
  57. 02/11/2026 6:00 UTC · 4.000 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 4.300 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.900 monedas
  60. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.000 monedas
  61. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.200 monedas
  62. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.800 monedas
  63. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.500 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.900 monedas
  65. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.200 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.400 monedas
  67. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.100 monedas
  68. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  69. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  70. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.200 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  72. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  73. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  74. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.100 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 1.128 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 992 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 87
Velocidad 73
Tiro 31
Posicionamiento 28
Definición 26
Potencia de tiro 42
Tiros lejanos 28
Voleas 29
Penales 39
Pase 45
Visión 39
Centros 35
Precisión tiro libre 29
Pase corto 58
Pase largo 44
Efecto 31
Regate 48
Agilidad 49
Equilibrio 83
Reacción 66
Control del balón 62
Regate 32
Serenidad 57
Defensa 76
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 82
Percepción def. 76
Entradas 76
Barridas 74
Físico 85
Salto 95
Aguante 78
Fuerza 93
Agresividad 71

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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