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João Neves Tiki-taka Acrobático Pase incisivo Inventiva Cabezazo preciso A prueba de presión Incansable
88

João Neves

João Pedro Gonçalves Neves

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

13.000 monedas 8.300 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
22
Físico
174 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 59.000 Mínimo: 9.500

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 13.000 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 12.500 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 13.000 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 12.500 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 13.000 monedas
  6. 04/11/2026 8:00 UTC · 12.750 monedas
  7. 04/11/2026 5:00 UTC · 13.250 monedas
  8. 04/11/2026 3:00 UTC · 13.000 monedas
  9. 04/11/2026 2:00 UTC · 13.250 monedas
  10. 04/11/2026 1:00 UTC · 13.000 monedas
  11. 04/11/2026 0:00 UTC · 13.500 monedas
  12. 03/11/2026 20:00 UTC · 13.750 monedas
  13. 03/11/2026 19:00 UTC · 13.500 monedas
  14. 03/11/2026 18:00 UTC · 14.250 monedas
  15. 03/11/2026 16:00 UTC · 13.000 monedas
  16. 03/11/2026 15:00 UTC · 12.000 monedas
  17. 03/11/2026 14:00 UTC · 14.000 monedas
  18. 03/11/2026 13:00 UTC · 12.000 monedas
  19. 03/11/2026 9:00 UTC · 13.500 monedas
  20. 03/11/2026 8:00 UTC · 13.000 monedas
  21. 03/11/2026 7:00 UTC · 14.000 monedas
  22. 03/11/2026 5:00 UTC · 13.750 monedas
  23. 03/11/2026 4:00 UTC · 13.250 monedas
  24. 03/11/2026 2:00 UTC · 13.500 monedas
  25. 03/11/2026 0:00 UTC · 13.750 monedas
  26. 02/11/2026 21:00 UTC · 13.250 monedas
  27. 02/11/2026 20:00 UTC · 13.750 monedas
  28. 02/11/2026 19:00 UTC · 14.000 monedas
  29. 02/11/2026 16:00 UTC · 13.000 monedas
  30. 02/11/2026 15:00 UTC · 12.750 monedas
  31. 02/11/2026 14:00 UTC · 12.250 monedas
  32. 02/11/2026 13:00 UTC · 12.000 monedas
  33. 02/11/2026 12:00 UTC · 13.250 monedas
  34. 02/11/2026 10:00 UTC · 12.750 monedas
  35. 02/11/2026 9:00 UTC · 13.250 monedas
  36. 02/11/2026 6:00 UTC · 13.000 monedas
  37. 02/11/2026 5:00 UTC · 12.750 monedas
  38. 02/11/2026 4:00 UTC · 13.000 monedas
  39. 02/11/2026 3:00 UTC · 11.750 monedas
  40. 02/11/2026 2:00 UTC · 12.250 monedas
  41. 01/11/2026 22:00 UTC · 12.750 monedas
  42. 01/11/2026 20:00 UTC · 12.500 monedas
  43. 01/11/2026 19:00 UTC · 12.250 monedas
  44. 01/11/2026 18:00 UTC · 12.750 monedas
  45. 01/11/2026 17:49 UTC · 12.250 monedas
  46. 01/11/2026 16:00 UTC · 12.500 monedas
  47. 01/11/2026 15:00 UTC · 13.000 monedas
  48. 01/11/2026 13:00 UTC · 12.500 monedas
  49. 01/11/2026 12:00 UTC · 13.000 monedas
  50. 01/11/2026 10:00 UTC · 12.750 monedas
  51. 01/11/2026 9:00 UTC · 13.000 monedas
  52. 01/11/2026 8:00 UTC · 13.250 monedas
  53. 01/11/2026 7:00 UTC · 12.750 monedas
  54. 01/11/2026 6:00 UTC · 12.500 monedas
  55. 01/11/2026 5:00 UTC · 13.000 monedas
  56. 01/11/2026 4:00 UTC · 12.500 monedas
  57. 01/11/2026 3:00 UTC · 12.000 monedas
  58. 01/11/2026 2:00 UTC · 12.750 monedas
  59. 01/11/2026 1:00 UTC · 12.250 monedas
  60. 01/11/2026 0:00 UTC · 13.000 monedas
  61. 01/11/2026 0:00 UTC · 12.750 monedas
  62. Media de octubre de 2026 · 14.370 monedas
  63. Media de septiembre de 2026 · 39.566 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 75
Velocidad 69
Tiro 75
Posicionamiento 85
Definición 72
Potencia de tiro 79
Tiros lejanos 74
Voleas 85
Penales 60
Pase 84
Visión 88
Centros 69
Precisión tiro libre 72
Pase corto 90
Pase largo 89
Efecto 76
Regate 87
Agilidad 84
Equilibrio 86
Reacción 87
Control del balón 90
Regate 85
Serenidad 85
Defensa 86
Intercepciones 86
Precisión de cabeza 90
Percepción def. 84
Entradas 87
Barridas 86
Físico 82
Salto 93
Aguante 92
Fuerza 73
Agresividad 88

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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