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Villiam Granath Fortaleza aérea Intercepción A prueba de presión
67

Villiam Granath

Rare

RM · Interior derecho También juega de: RB, RW

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 1:00 UTC

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País
Sweden
Edad
28
Físico
189 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  12. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  13. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  14. 04/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  15. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  16. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  21. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  29. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.200 monedas
  30. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.400 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  50. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  51. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  52. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 6.000 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  62. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  64. Media de octubre de 2026 · 742 monedas
  65. Media de septiembre de 2026 · 871 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 81
Velocidad 72
Tiro 57
Posicionamiento 64
Definición 62
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 50
Voleas 40
Penales 44
Pase 62
Visión 61
Centros 60
Precisión tiro libre 43
Pase corto 68
Pase largo 65
Efecto 45
Regate 60
Agilidad 54
Equilibrio 43
Reacción 64
Control del balón 63
Regate 60
Serenidad 57
Defensa 57
Intercepciones 54
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 54
Entradas 62
Barridas 58
Físico 78
Salto 83
Aguante 82
Fuerza 80
Agresividad 66

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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