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Kathrine Møller Kühl A prueba de presión
74

Kathrine Møller Kühl

Rare

CM · Mediocentro Femenino También juega de: RM, CAM, RW

Precio de mercado

1.300 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Denmark
Edad
23
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  2. 06/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 06/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  4. 06/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  5. 06/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  6. 06/11/2026 9:00 UTC · 2.100 monedas
  7. 06/11/2026 8:00 UTC · 1.800 monedas
  8. 06/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  9. 06/11/2026 6:00 UTC · 2.100 monedas
  10. 06/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  11. 06/11/2026 4:00 UTC · 1.700 monedas
  12. 06/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  13. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  14. 06/11/2026 1:00 UTC · 1.700 monedas
  15. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  17. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  18. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  20. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  22. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  23. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  24. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  25. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  27. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  29. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  33. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
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  35. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
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  37. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  39. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  40. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  41. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  43. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  45. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  46. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  55. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  57. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  58. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  59. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  61. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  62. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  63. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  64. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  65. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  70. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 736 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 939 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 69
Velocidad 63
Tiro 59
Posicionamiento 71
Definición 55
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 64
Voleas 68
Penales 61
Pase 66
Visión 71
Centros 40
Precisión tiro libre 56
Pase corto 80
Pase largo 73
Efecto 41
Regate 75
Agilidad 73
Equilibrio 48
Reacción 68
Control del balón 79
Regate 78
Serenidad 66
Defensa 65
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 43
Percepción def. 63
Entradas 73
Barridas 66
Físico 67
Salto 59
Aguante 72
Fuerza 66
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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