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Alex Bonetig Pase en largo
64

Alex Bonetig

Rare

CB · Central

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
24
Físico
187 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  3. 04/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  5. 03/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  6. 03/11/2026 21:00 UTC · 250 monedas
  7. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  8. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  9. 03/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  10. 03/11/2026 9:00 UTC · 350 monedas
  11. 03/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  12. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.500 monedas
  13. 03/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  14. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  15. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  16. 02/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  17. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 02/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  19. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  20. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  21. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.000 monedas
  22. 02/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  23. 02/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  24. 02/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  25. 02/11/2026 4:00 UTC · 250 monedas
  26. 01/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  27. 01/11/2026 10:00 UTC · 250 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 220 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 58
Aceleración 50
Velocidad 64
Tiro 29
Posicionamiento 31
Definición 25
Potencia de tiro 41
Tiros lejanos 30
Voleas 20
Penales 29
Pase 50
Visión 43
Centros 40
Precisión tiro libre 28
Pase corto 64
Pase largo 56
Efecto 33
Regate 53
Agilidad 62
Equilibrio 58
Reacción 58
Control del balón 59
Regate 47
Serenidad 52
Defensa 62
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 64
Entradas 64
Barridas 62
Físico 75
Salto 69
Aguante 79
Fuerza 79
Agresividad 61

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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