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George Ilenikhena
72

George Ilenikhena

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
Nigeria
Edad
20
Físico
185 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.700 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  8. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  12. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  13. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.100 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  20. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.700 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.800 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.900 monedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.300 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.700 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.900 monedas
  35. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  38. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.600 monedas
  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.800 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.000 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  47. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.200 monedas
  48. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.800 monedas
  49. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.000 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.800 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.500 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.300 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 7.100 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 771 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 764 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 76
Velocidad 81
Tiro 70
Posicionamiento 74
Definición 70
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 66
Voleas 66
Penales 68
Pase 56
Visión 55
Centros 42
Precisión tiro libre 45
Pase corto 67
Pase largo 54
Efecto 59
Regate 71
Agilidad 72
Equilibrio 65
Reacción 69
Control del balón 72
Regate 70
Serenidad 70
Defensa 27
Intercepciones 17
Precisión de cabeza 73
Percepción def. 16
Entradas 28
Barridas 26
Físico 62
Salto 84
Aguante 62
Fuerza 73
Agresividad 28

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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