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Kevin Silva
63

Kevin Silva

Rare

CB · Central

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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Edad
23
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 1.800 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 250 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 400 monedas
  7. 04/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  8. 04/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  9. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.800 monedas
  10. 03/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  11. 03/11/2026 20:00 UTC · 250 monedas
  12. 03/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  13. 03/11/2026 4:00 UTC · 600 monedas
  14. 02/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  15. 02/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  16. 01/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  17. 01/11/2026 21:00 UTC · 450 monedas
  18. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  19. 01/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  20. 01/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  21. 01/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  22. 01/11/2026 8:00 UTC · 300 monedas
  23. 01/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  24. 01/11/2026 6:00 UTC · 350 monedas
  25. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  26. 01/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 219 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 64
Velocidad 69
Tiro 33
Posicionamiento 30
Definición 24
Potencia de tiro 51
Tiros lejanos 32
Voleas 27
Penales 47
Pase 37
Visión 38
Centros 32
Precisión tiro libre 29
Pase corto 38
Pase largo 44
Efecto 31
Regate 41
Agilidad 42
Equilibrio 55
Reacción 52
Control del balón 43
Regate 35
Serenidad 46
Defensa 65
Intercepciones 52
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 73
Entradas 66
Barridas 68
Físico 70
Salto 79
Aguante 65
Fuerza 73
Agresividad 64

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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