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Vasco Sousa
69

Vasco Sousa

Vasco José Cardoso Sousa

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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Edad
23
Físico
164 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.400 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  9. 04/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  10. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  11. 04/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  12. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  14. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  19. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  24. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  25. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.900 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 567 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 1.655 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 70
Velocidad 68
Tiro 58
Posicionamiento 64
Definición 52
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 59
Voleas 61
Penales 59
Pase 68
Visión 69
Centros 64
Precisión tiro libre 55
Pase corto 72
Pase largo 70
Efecto 60
Regate 73
Agilidad 73
Equilibrio 89
Reacción 76
Control del balón 73
Regate 70
Serenidad 73
Defensa 49
Intercepciones 48
Precisión de cabeza 35
Percepción def. 50
Entradas 53
Barridas 49
Físico 46
Salto 39
Aguante 68
Fuerza 33
Agresividad 52

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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