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Oliver Scarles
71

Oliver Scarles

Rare

LB · Lateral izquierdo

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
England
Edad
20
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.500 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 05/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  28. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  29. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.800 monedas
  30. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.300 monedas
  31. 04/11/2026 3:00 UTC · 4.100 monedas
  32. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  33. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  36. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  37. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  45. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  46. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  47. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  60. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  61. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  62. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  76. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 664 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 908 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 70
Velocidad 69
Tiro 48
Posicionamiento 58
Definición 42
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 48
Voleas 36
Penales 48
Pase 65
Visión 59
Centros 71
Precisión tiro libre 61
Pase corto 68
Pase largo 57
Efecto 63
Regate 68
Agilidad 72
Equilibrio 74
Reacción 69
Control del balón 68
Regate 67
Serenidad 64
Defensa 70
Intercepciones 70
Precisión de cabeza 66
Percepción def. 69
Entradas 71
Barridas 69
Físico 64
Salto 72
Aguante 68
Fuerza 66
Agresividad 53

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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