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Martín Barrios
68

Martín Barrios

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CB, CDM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Uruguay
Edad
27
Físico
177 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 10.000 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 2.500 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  15. 05/11/2026 2:00 UTC · 3.700 monedas
  16. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 5.000 monedas
  20. 04/11/2026 19:00 UTC · 5.100 monedas
  21. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  24. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 8.900 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.700 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.700 monedas
  35. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 18:00 UTC · 5.000 monedas
  37. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  44. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  48. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  49. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.800 monedas
  52. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.900 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  66. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  68. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  69. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  70. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 13:00 UTC · 550 monedas
  72. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 672 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 721 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 64
Velocidad 59
Tiro 63
Posicionamiento 62
Definición 62
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 66
Voleas 58
Penales 56
Pase 67
Visión 70
Centros 59
Precisión tiro libre 58
Pase corto 70
Pase largo 72
Efecto 59
Regate 66
Agilidad 66
Equilibrio 68
Reacción 66
Control del balón 67
Regate 65
Serenidad 59
Defensa 62
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 54
Percepción def. 58
Entradas 67
Barridas 61
Físico 66
Salto 64
Aguante 71
Fuerza 67
Agresividad 59

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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