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Santiago Quirós
68

Santiago Quirós

Rare

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Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
23
Físico
179 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  6. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 05/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  8. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  14. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  15. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  18. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  25. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  26. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  28. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  35. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  47. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  53. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  58. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.800 monedas
  66. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.500 monedas
  67. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  69. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  76. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  77. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  78. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  79. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  80. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  81. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  82. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  83. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  84. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  85. Media de octubre de 2026 · 691 monedas
  86. Media de septiembre de 2026 · 725 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 61
Velocidad 66
Tiro 36
Posicionamiento 37
Definición 32
Potencia de tiro 47
Tiros lejanos 33
Voleas 36
Penales 45
Pase 56
Visión 52
Centros 48
Precisión tiro libre 40
Pase corto 67
Pase largo 55
Efecto 42
Regate 58
Agilidad 54
Equilibrio 51
Reacción 67
Control del balón 63
Regate 53
Serenidad 70
Defensa 68
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 66
Percepción def. 68
Entradas 67
Barridas 68
Físico 65
Salto 70
Aguante 53
Fuerza 69
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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