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Mats Rots Arranque Centro curvado
74

Mats Rots

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: CM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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Edad
20
Físico
191 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.000 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  14. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  15. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  16. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  17. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  22. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  29. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  33. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  36. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  38. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  50. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  55. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 733 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 648 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 85
Velocidad 75
Tiro 60
Posicionamiento 67
Definición 62
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 56
Voleas 48
Penales 40
Pase 71
Visión 66
Centros 74
Precisión tiro libre 55
Pase corto 76
Pase largo 66
Efecto 67
Regate 73
Agilidad 69
Equilibrio 64
Reacción 74
Control del balón 73
Regate 74
Serenidad 77
Defensa 67
Intercepciones 70
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 67
Entradas 66
Barridas 66
Físico 75
Salto 81
Aguante 88
Fuerza 73
Agresividad 64

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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