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Marco Pellegrino
71

Marco Pellegrino

Rare

CB · Central

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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Edad
24
Físico
184 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  2. 06/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  3. 06/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  4. 06/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  5. 06/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  6. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  7. 05/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  10. 05/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  13. 05/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  14. 05/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  15. 05/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  16. 05/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  17. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  18. 05/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  19. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  22. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 05/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  24. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  26. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  30. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  31. 04/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  32. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  33. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  34. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  35. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  36. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  38. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  46. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  47. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  48. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  49. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  50. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  51. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  52. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  53. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  60. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  61. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 1.034 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 643 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 63
Velocidad 66
Tiro 39
Posicionamiento 32
Definición 33
Potencia de tiro 63
Tiros lejanos 31
Voleas 40
Penales 43
Pase 52
Visión 38
Centros 49
Precisión tiro libre 30
Pase corto 66
Pase largo 59
Efecto 26
Regate 56
Agilidad 61
Equilibrio 63
Reacción 62
Control del balón 53
Regate 54
Serenidad 67
Defensa 72
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 72
Percepción def. 71
Entradas 76
Barridas 71
Físico 72
Salto 82
Aguante 57
Fuerza 82
Agresividad 65

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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