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Justin Kalumba
65

Justin Kalumba

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: LB, RM, LW

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
France
Edad
21
Físico
182 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 4.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  5. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  14. 05/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  15. 05/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  16. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  17. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  18. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  19. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  20. 05/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  21. 05/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  28. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.000 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 549 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 725 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 71
Velocidad 65
Tiro 51
Posicionamiento 57
Definición 52
Potencia de tiro 48
Tiros lejanos 49
Voleas 49
Penales 50
Pase 63
Visión 56
Centros 66
Precisión tiro libre 53
Pase corto 67
Pase largo 61
Efecto 58
Regate 69
Agilidad 74
Equilibrio 65
Reacción 55
Control del balón 66
Regate 73
Serenidad 63
Defensa 50
Intercepciones 52
Precisión de cabeza 48
Percepción def. 48
Entradas 52
Barridas 46
Físico 55
Salto 57
Aguante 54
Fuerza 53
Agresividad 59

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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