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Raoul Giger Intercepción
65

Raoul Giger

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM, RW

Precio de mercado

500 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
29
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.500 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 500 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  11. 05/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  13. 05/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 6.500 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  24. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 7.500 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  34. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.700 monedas
  36. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  47. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  48. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  49. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  50. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  51. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  54. 02/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  56. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  57. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  58. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  61. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  62. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  70. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 573 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 561 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 69
Velocidad 67
Tiro 46
Posicionamiento 57
Definición 42
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 45
Voleas 26
Penales 45
Pase 59
Visión 55
Centros 61
Precisión tiro libre 44
Pase corto 63
Pase largo 56
Efecto 54
Regate 64
Agilidad 68
Equilibrio 62
Reacción 62
Control del balón 63
Regate 64
Serenidad 64
Defensa 61
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 61
Entradas 62
Barridas 62
Físico 68
Salto 64
Aguante 77
Fuerza 64
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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