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Aljoša Vasić Fortaleza aérea Técnico
67

Aljoša Vasić

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CAM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Serbia
Edad
24
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 2.200 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  2. 04/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  4. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  6. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  7. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  8. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  11. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  12. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  13. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  14. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  15. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  16. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  17. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  18. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  19. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  20. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  21. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  23. 01/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  24. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  26. Media de octubre de 2026 · 533 monedas
  27. Media de septiembre de 2026 · 791 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 82
Aceleración 84
Velocidad 81
Tiro 64
Posicionamiento 62
Definición 60
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 68
Voleas 63
Penales 60
Pase 66
Visión 64
Centros 66
Precisión tiro libre 63
Pase corto 68
Pase largo 65
Efecto 73
Regate 70
Agilidad 77
Equilibrio 66
Reacción 69
Control del balón 70
Regate 70
Serenidad 65
Defensa 65
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 64
Entradas 65
Barridas 60
Físico 70
Salto 87
Aguante 63
Fuerza 76
Agresividad 61

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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