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Patrizio Masini Bloqueo
68

Patrizio Masini

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

1.100 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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País
Italy
Edad
25
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.300 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
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  3. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  6. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  10. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  15. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  22. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  24. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  35. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
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  37. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  38. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  50. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 1.164 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 1.422 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 62
Aceleración 61
Velocidad 63
Tiro 56
Posicionamiento 65
Definición 50
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 60
Voleas 46
Penales 48
Pase 62
Visión 62
Centros 50
Precisión tiro libre 50
Pase corto 70
Pase largo 66
Efecto 46
Regate 67
Agilidad 64
Equilibrio 73
Reacción 70
Control del balón 68
Regate 67
Serenidad 66
Defensa 67
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 65
Entradas 69
Barridas 70
Físico 54
Salto 52
Aguante 63
Fuerza 44
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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