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Gjivai Zechiël Técnico
74

Gjivai Zechiël

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CB, CDM

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
22
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.200 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.800 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  12. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  13. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  19. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  22. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  24. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  25. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  26. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.200 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  43. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.700 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.900 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.300 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.700 monedas
  59. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 01/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 1.028 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 2.838 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 76
Velocidad 75
Tiro 67
Posicionamiento 74
Definición 69
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 65
Voleas 51
Penales 51
Pase 68
Visión 72
Centros 54
Precisión tiro libre 52
Pase corto 75
Pase largo 73
Efecto 64
Regate 75
Agilidad 82
Equilibrio 66
Reacción 74
Control del balón 76
Regate 74
Serenidad 74
Defensa 69
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 69
Entradas 70
Barridas 66
Físico 71
Salto 75
Aguante 80
Fuerza 66
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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