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Mohamed Belloumi Cambio de juego
73

Mohamed Belloumi

Rare

RM · Interior derecho También juega de: RW

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 23:00 UTC

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País
Algeria
Edad
24
Físico
177 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.700 Mínimo: 400

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 17:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 05/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 11:00 UTC · 850 monedas
  25. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  26. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 03/11/2026 23:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  37. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  52. 02/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 1.024 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 927 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 79
Velocidad 80
Tiro 72
Posicionamiento 68
Definición 71
Potencia de tiro 79
Tiros lejanos 74
Voleas 65
Penales 58
Pase 71
Visión 69
Centros 73
Precisión tiro libre 68
Pase corto 72
Pase largo 67
Efecto 80
Regate 76
Agilidad 83
Equilibrio 76
Reacción 67
Control del balón 75
Regate 77
Serenidad 73
Defensa 37
Intercepciones 33
Precisión de cabeza 40
Percepción def. 36
Entradas 40
Barridas 39
Físico 59
Salto 60
Aguante 61
Fuerza 58
Agresividad 58

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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