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Giovanni Corradini
67

Giovanni Corradini

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

1.100 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 12:00 UTC

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País
Italy
Edad
23
Físico
182 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  3. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  9. 05/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  10. 05/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  11. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  15. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.000 monedas
  19. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  24. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  28. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 03/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 639 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 625 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 57
Aceleración 55
Velocidad 59
Tiro 40
Posicionamiento 48
Definición 41
Potencia de tiro 51
Tiros lejanos 28
Voleas 31
Penales 40
Pase 61
Visión 64
Centros 46
Precisión tiro libre 47
Pase corto 68
Pase largo 66
Efecto 55
Regate 64
Agilidad 56
Equilibrio 61
Reacción 65
Control del balón 67
Regate 64
Serenidad 64
Defensa 65
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 51
Percepción def. 67
Entradas 66
Barridas 64
Físico 61
Salto 56
Aguante 65
Fuerza 57
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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