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Lorenzo Amatucci Anticipación Pase incisivo Intercepción Marcaje de espaldas
73

Lorenzo Amatucci

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

900 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Italy
Edad
22
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  2. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  55. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  56. 01/11/2026 17:00 UTC · 700 monedas
  57. 01/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 1.512 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 1.152 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 67
Velocidad 76
Tiro 55
Posicionamiento 62
Definición 55
Potencia de tiro 63
Tiros lejanos 53
Voleas 33
Penales 50
Pase 72
Visión 75
Centros 65
Precisión tiro libre 62
Pase corto 76
Pase largo 75
Efecto 62
Regate 74
Agilidad 84
Equilibrio 91
Reacción 69
Control del balón 73
Regate 72
Serenidad 74
Defensa 74
Intercepciones 77
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 75
Entradas 77
Barridas 74
Físico 72
Salto 65
Aguante 86
Fuerza 67
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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