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Yuri Rocchetti
66

Yuri Rocchetti

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: LB

Precio de mercado

1.900 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
Italy
Edad
23
Físico
189 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.000 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  15. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  16. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  40. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  41. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  42. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  43. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  44. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  46. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  47. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  48. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  49. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.000 monedas
  51. 01/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  52. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  54. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  55. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  56. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  57. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  59. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  62. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  66. Media de octubre de 2026 · 934 monedas
  67. Media de septiembre de 2026 · 781 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 69
Velocidad 67
Tiro 56
Posicionamiento 66
Definición 51
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 60
Voleas 52
Penales 43
Pase 61
Visión 59
Centros 68
Precisión tiro libre 49
Pase corto 61
Pase largo 56
Efecto 61
Regate 66
Agilidad 64
Equilibrio 66
Reacción 67
Control del balón 68
Regate 67
Serenidad 55
Defensa 63
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 64
Entradas 64
Barridas 62
Físico 67
Salto 71
Aguante 70
Fuerza 69
Agresividad 57

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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