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Facundo Lencioni
70

Facundo Lencioni

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: LB, CDM, CM, LW

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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Edad
25
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  2. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  3. 05/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  4. 04/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  5. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  7. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  8. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  9. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  11. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  12. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  13. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  14. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  18. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  19. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  21. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  23. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  24. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.700 monedas
  25. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  26. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  27. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.000 monedas
  28. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.700 monedas
  29. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 4.300 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  41. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.000 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.700 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.300 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.800 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 4.800 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 641 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 761 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 77
Velocidad 74
Tiro 59
Posicionamiento 69
Definición 60
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 55
Voleas 56
Penales 60
Pase 65
Visión 68
Centros 68
Precisión tiro libre 50
Pase corto 66
Pase largo 58
Efecto 60
Regate 71
Agilidad 70
Equilibrio 67
Reacción 62
Control del balón 74
Regate 71
Serenidad 65
Defensa 41
Intercepciones 40
Precisión de cabeza 47
Percepción def. 42
Entradas 40
Barridas 38
Físico 64
Salto 67
Aguante 65
Fuerza 66
Agresividad 57

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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