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Ross McCausland Técnico
67

Ross McCausland

Rare

RM · Interior derecho También juega de: RW

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
23
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  4. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  6. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  7. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  8. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  12. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  13. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  14. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  15. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  16. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  18. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  19. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  20. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  21. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  22. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  28. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  31. Media de octubre de 2026 · 531 monedas
  32. Media de septiembre de 2026 · 651 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 76
Velocidad 83
Tiro 58
Posicionamiento 64
Definición 64
Potencia de tiro 55
Tiros lejanos 52
Voleas 40
Penales 48
Pase 62
Visión 65
Centros 63
Precisión tiro libre 36
Pase corto 66
Pase largo 57
Efecto 54
Regate 69
Agilidad 84
Equilibrio 81
Reacción 62
Control del balón 67
Regate 67
Serenidad 64
Defensa 27
Intercepciones 28
Precisión de cabeza 27
Percepción def. 24
Entradas 30
Barridas 26
Físico 39
Salto 41
Aguante 51
Fuerza 34
Agresividad 38

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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