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Noël Aséko
72

Noël Aséko

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, RM, CAM, RW

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
Germany
Edad
20
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.200 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  2. 06/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  3. 06/11/2026 16:00 UTC · 500 monedas
  4. 06/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  5. 06/11/2026 12:00 UTC · 550 monedas
  6. 06/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  7. 06/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  8. 06/11/2026 8:00 UTC · 500 monedas
  9. 06/11/2026 6:00 UTC · 550 monedas
  10. 06/11/2026 5:00 UTC · 500 monedas
  11. 06/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  12. 06/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  13. 06/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  14. 06/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  15. 05/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  16. 05/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  17. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  20. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  22. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  24. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  25. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  26. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  27. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  30. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  31. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  32. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  33. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  34. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  35. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  36. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  38. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  39. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  40. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  41. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  42. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  43. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  44. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  46. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  47. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  48. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  50. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  51. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  54. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  58. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  59. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  61. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  69. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 904 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 1.276 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 72
Velocidad 67
Tiro 61
Posicionamiento 72
Definición 63
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 61
Voleas 41
Penales 44
Pase 67
Visión 74
Centros 54
Precisión tiro libre 43
Pase corto 74
Pase largo 68
Efecto 56
Regate 74
Agilidad 78
Equilibrio 76
Reacción 73
Control del balón 76
Regate 74
Serenidad 61
Defensa 68
Intercepciones 70
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 66
Entradas 72
Barridas 66
Físico 67
Salto 71
Aguante 73
Fuerza 62
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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