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Jonas Lange Hjorth Saque de banda largo Centro curvado
64

Jonas Lange Hjorth

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: LB

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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País
Norway
Edad
25
Físico
177 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.400 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 250 monedas
  3. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  4. 04/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  6. 04/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  7. 04/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  8. 04/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  9. 04/11/2026 1:00 UTC · 300 monedas
  10. 04/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  11. 03/11/2026 22:00 UTC · 400 monedas
  12. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  13. 03/11/2026 20:00 UTC · 500 monedas
  14. 03/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  15. 03/11/2026 16:00 UTC · 450 monedas
  16. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  17. 03/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  18. 02/11/2026 22:00 UTC · 350 monedas
  19. 02/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  20. 02/11/2026 19:00 UTC · 500 monedas
  21. 02/11/2026 16:00 UTC · 200 monedas
  22. 02/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  23. 01/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  24. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  25. 01/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  26. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.400 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 206 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 201 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 75
Velocidad 73
Tiro 48
Posicionamiento 61
Definición 51
Potencia de tiro 52
Tiros lejanos 42
Voleas 38
Penales 32
Pase 60
Visión 59
Centros 62
Precisión tiro libre 30
Pase corto 63
Pase largo 60
Efecto 60
Regate 63
Agilidad 79
Equilibrio 75
Reacción 60
Control del balón 63
Regate 58
Serenidad 59
Defensa 56
Intercepciones 57
Precisión de cabeza 53
Percepción def. 55
Entradas 57
Barridas 57
Físico 67
Salto 67
Aguante 78
Fuerza 64
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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