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Axel Drouhin Fortaleza aérea
67

Axel Drouhin

Rare

CB · Central

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
France
Edad
26
Físico
187 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 4.500 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  20. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  26. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  31. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  32. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 7.700 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 544 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 761 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 62
Velocidad 70
Tiro 27
Posicionamiento 30
Definición 24
Potencia de tiro 39
Tiros lejanos 20
Voleas 28
Penales 38
Pase 45
Visión 32
Centros 31
Precisión tiro libre 26
Pase corto 63
Pase largo 48
Efecto 41
Regate 51
Agilidad 44
Equilibrio 57
Reacción 56
Control del balón 59
Regate 45
Serenidad 67
Defensa 66
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 71
Percepción def. 65
Entradas 68
Barridas 66
Físico 77
Salto 81
Aguante 81
Fuerza 79
Agresividad 67

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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