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Christos Mouzakitis Primer toque Pase en largo
73

Christos Mouzakitis

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

850 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Greece
Edad
19
Físico
175 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.600 Mínimo: 450

UTC

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  2. 05/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 11:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  11. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  12. 05/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  13. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  15. 04/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  20. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  24. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  29. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  30. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 11:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 monedas
  64. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 1.104 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 1.292 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 72
Velocidad 68
Tiro 63
Posicionamiento 66
Definición 59
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 71
Voleas 60
Penales 55
Pase 74
Visión 77
Centros 70
Precisión tiro libre 66
Pase corto 75
Pase largo 73
Efecto 73
Regate 74
Agilidad 79
Equilibrio 76
Reacción 72
Control del balón 76
Regate 72
Serenidad 68
Defensa 62
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 64
Entradas 62
Barridas 61
Físico 66
Salto 66
Aguante 74
Fuerza 63
Agresividad 63

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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