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Jacopo Martini
65

Jacopo Martini

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CAM

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
Italy
Edad
21
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 05/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  4. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 3.800 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  10. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  11. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  12. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  13. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  20. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  26. 03/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  27. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  42. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  43. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  49. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  50. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  52. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  53. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  54. 01/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  55. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  56. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  57. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 7:00 UTC · 4.500 monedas
  60. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  61. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  64. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 656 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 743 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 75
Velocidad 67
Tiro 55
Posicionamiento 58
Definición 50
Potencia de tiro 63
Tiros lejanos 61
Voleas 55
Penales 50
Pase 64
Visión 65
Centros 52
Precisión tiro libre 60
Pase corto 70
Pase largo 65
Efecto 62
Regate 68
Agilidad 77
Equilibrio 77
Reacción 64
Control del balón 68
Regate 66
Serenidad 60
Defensa 59
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 57
Entradas 60
Barridas 58
Físico 59
Salto 64
Aguante 68
Fuerza 53
Agresividad 60

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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