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Denzel De Roeve Saque de banda largo
67

Denzel De Roeve

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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País
Belgium
Edad
22
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.800 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.700 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  11. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  13. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  14. 05/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  15. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  32. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  33. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  34. 04/11/2026 0:00 UTC · 7.600 monedas
  35. 03/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  37. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  41. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  47. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  48. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  51. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  55. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 546 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 667 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 66
Velocidad 66
Tiro 36
Posicionamiento 57
Definición 32
Potencia de tiro 42
Tiros lejanos 35
Voleas 31
Penales 35
Pase 55
Visión 40
Centros 58
Precisión tiro libre 31
Pase corto 65
Pase largo 58
Efecto 44
Regate 62
Agilidad 57
Equilibrio 62
Reacción 64
Control del balón 62
Regate 64
Serenidad 54
Defensa 66
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 56
Percepción def. 67
Entradas 70
Barridas 69
Físico 69
Salto 70
Aguante 64
Fuerza 73
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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