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Manaka Hayashi
70

Manaka Hayashi

Rare

CM · Mediocentro Femenino También juega de: CDM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 1:00 UTC

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País
Japan
Edad
22
Físico
167 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 800 Mínimo: 550

UTC

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  1. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  2. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  11. 04/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  12. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  13. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  14. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  16. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  18. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  19. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  20. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  21. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  22. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  23. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  24. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  25. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  26. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  27. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  28. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  29. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  30. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 71
Velocidad 65
Tiro 64
Posicionamiento 66
Definición 64
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 66
Voleas 50
Penales 57
Pase 66
Visión 67
Centros 57
Precisión tiro libre 44
Pase corto 74
Pase largo 66
Efecto 54
Regate 69
Agilidad 63
Equilibrio 72
Reacción 70
Control del balón 72
Regate 68
Serenidad 64
Defensa 58
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 46
Entradas 67
Barridas 53
Físico 64
Salto 65
Aguante 78
Fuerza 61
Agresividad 55

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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