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Souza
70

Souza

João Victor de Souza Menezes

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

1.300 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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País
Brazil
Edad
20
Físico
183 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.500 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  2. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 05/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  4. 05/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  6. 05/11/2026 5:00 UTC · 3.400 monedas
  7. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.100 monedas
  9. 05/11/2026 2:00 UTC · 3.400 monedas
  10. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  12. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  13. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  14. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  18. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  30. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  35. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  67. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  69. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 570 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 900 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 79
Velocidad 77
Tiro 45
Posicionamiento 65
Definición 40
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 38
Voleas 42
Penales 41
Pase 65
Visión 66
Centros 71
Precisión tiro libre 43
Pase corto 65
Pase largo 59
Efecto 68
Regate 70
Agilidad 70
Equilibrio 68
Reacción 64
Control del balón 70
Regate 71
Serenidad 68
Defensa 66
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 65
Entradas 68
Barridas 68
Físico 62
Salto 70
Aguante 64
Fuerza 56
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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