Ir al contenido
Alvin Obinna Okoro Primer toque
65

Alvin Obinna Okoro

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 10:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
País
Italy
Edad
21
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 8.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 06/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  2. 06/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  3. 06/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  4. 06/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  5. 06/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  6. 06/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  7. 05/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  8. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  11. 05/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  15. 05/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  16. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  25. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  42. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  43. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 608 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 712 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 69
Aceleración 70
Velocidad 68
Tiro 64
Posicionamiento 65
Definición 65
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 61
Voleas 61
Penales 56
Pase 52
Visión 50
Centros 48
Precisión tiro libre 40
Pase corto 61
Pase largo 42
Efecto 59
Regate 63
Agilidad 63
Equilibrio 59
Reacción 65
Control del balón 66
Regate 62
Serenidad 61
Defensa 32
Intercepciones 26
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 33
Entradas 26
Barridas 22
Físico 64
Salto 70
Aguante 66
Fuerza 62
Agresividad 65

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad