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Manuel Ángel
65

Manuel Ángel

Manuel Ángel Morán Ibáñez

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

1.600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
Spain
Edad
22
Físico
170 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 2.400 Mínimo: 450

UTC

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  7. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  9. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  10. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  13. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.900 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  25. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.400 monedas
  28. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  30. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  31. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  36. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.300 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  48. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  55. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  66. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 873 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 790 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 69
Velocidad 67
Tiro 53
Posicionamiento 57
Definición 54
Potencia de tiro 50
Tiros lejanos 58
Voleas 44
Penales 42
Pase 64
Visión 65
Centros 53
Precisión tiro libre 49
Pase corto 72
Pase largo 67
Efecto 58
Regate 67
Agilidad 65
Equilibrio 68
Reacción 57
Control del balón 72
Regate 65
Serenidad 67
Defensa 50
Intercepciones 49
Precisión de cabeza 38
Percepción def. 46
Entradas 57
Barridas 53
Físico 49
Salto 39
Aguante 64
Fuerza 34
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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