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Jules Ahoka
61

Jules Ahoka

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

700 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
20
Físico
190 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.500 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 2.800 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 650 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 500 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 450 monedas
  26. 03/11/2026 11:00 UTC · 500 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 450 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 500 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 550 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  34. 02/11/2026 23:00 UTC · 500 monedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  37. 02/11/2026 17:00 UTC · 550 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 500 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 500 monedas
  42. 02/11/2026 12:00 UTC · 550 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 600 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 550 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 500 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  57. 01/11/2026 17:00 UTC · 750 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  65. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 447 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 474 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 66
Velocidad 66
Tiro 35
Posicionamiento 28
Definición 33
Potencia de tiro 41
Tiros lejanos 35
Voleas 31
Penales 36
Pase 50
Visión 56
Centros 38
Precisión tiro libre 34
Pase corto 58
Pase largo 53
Efecto 33
Regate 57
Agilidad 68
Equilibrio 70
Reacción 51
Control del balón 60
Regate 51
Serenidad 60
Defensa 61
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 54
Percepción def. 61
Entradas 63
Barridas 61
Físico 63
Salto 62
Aguante 67
Fuerza 61
Agresividad 63

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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