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Luca Mazzitelli Disparo potente
72

Luca Mazzitelli

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CB, CDM

Precio de mercado

900 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Italy
Edad
30
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.100 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  2. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  6. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  11. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  13. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  14. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.100 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  27. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 621 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 574 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 42
Aceleración 45
Velocidad 40
Tiro 70
Posicionamiento 67
Definición 68
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 72
Voleas 74
Penales 58
Pase 73
Visión 70
Centros 69
Precisión tiro libre 72
Pase corto 76
Pase largo 75
Efecto 72
Regate 72
Agilidad 60
Equilibrio 65
Reacción 74
Control del balón 76
Regate 72
Serenidad 73
Defensa 67
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 67
Percepción def. 64
Entradas 68
Barridas 66
Físico 63
Salto 64
Aguante 48
Fuerza 66
Agresividad 74

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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