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Janine Sonis Marcaje de espaldas Técnico Centro curvado
80

Janine Sonis

Team of the week

LB · Lateral izquierdo Femenino También juega de: RB, RM, LM

Precio de mercado

11.500 monedas 225 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Canada
Edad
32
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 12.500 Mínimo: 9.900

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 11.500 monedas
  2. 04/11/2026 17:00 UTC · 11.250 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 11.000 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 11.500 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 11.000 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 10.750 monedas
  7. 04/11/2026 11:00 UTC · 12.000 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 11.250 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 11.000 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 11.500 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 11.000 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 11.750 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 11.500 monedas
  14. 04/11/2026 0:00 UTC · 10.750 monedas
  15. 03/11/2026 23:00 UTC · 11.000 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 11.250 monedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 11.000 monedas
  18. 03/11/2026 18:00 UTC · 11.250 monedas
  19. 03/11/2026 16:00 UTC · 11.500 monedas
  20. 03/11/2026 15:00 UTC · 11.250 monedas
  21. 03/11/2026 14:00 UTC · 11.500 monedas
  22. 03/11/2026 13:00 UTC · 11.750 monedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 10.750 monedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 11.750 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 11.500 monedas
  26. 03/11/2026 7:00 UTC · 11.000 monedas
  27. 03/11/2026 6:00 UTC · 11.500 monedas
  28. 03/11/2026 4:00 UTC · 10.750 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 11.000 monedas
  30. 03/11/2026 1:00 UTC · 10.750 monedas
  31. 03/11/2026 0:00 UTC · 11.000 monedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 10.750 monedas
  33. 02/11/2026 21:00 UTC · 11.000 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 11.250 monedas
  35. 02/11/2026 18:00 UTC · 11.000 monedas
  36. 02/11/2026 17:00 UTC · 11.250 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 11.500 monedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 10.750 monedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 11.500 monedas
  40. 02/11/2026 12:00 UTC · 11.750 monedas
  41. 02/11/2026 10:00 UTC · 11.500 monedas
  42. 02/11/2026 9:00 UTC · 10.750 monedas
  43. 02/11/2026 8:00 UTC · 11.500 monedas
  44. 02/11/2026 5:00 UTC · 10.750 monedas
  45. 02/11/2026 4:00 UTC · 11.000 monedas
  46. 02/11/2026 3:00 UTC · 10.750 monedas
  47. 02/11/2026 2:00 UTC · 11.500 monedas
  48. 02/11/2026 1:00 UTC · 11.000 monedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 10.750 monedas
  50. 01/11/2026 21:00 UTC · 11.250 monedas
  51. 01/11/2026 20:00 UTC · 11.000 monedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 11.500 monedas
  53. 01/11/2026 18:00 UTC · 10.750 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 11.000 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 10.750 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 11.500 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 11.000 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 11.500 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 11.000 monedas
  60. 01/11/2026 11:00 UTC · 11.500 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 11.000 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 11.500 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 10.750 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 11.500 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 11.000 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 10.750 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 11.000 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 11.250 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 10.516 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 86
Aceleración 86
Velocidad 86
Tiro 75
Posicionamiento 72
Definición 72
Potencia de tiro 80
Tiros lejanos 76
Voleas 70
Penales 79
Pase 80
Visión 78
Centros 82
Precisión tiro libre 75
Pase corto 85
Pase largo 73
Efecto 75
Regate 81
Agilidad 81
Equilibrio 72
Reacción 78
Control del balón 85
Regate 80
Serenidad 75
Defensa 75
Intercepciones 78
Precisión de cabeza 72
Percepción def. 76
Entradas 75
Barridas 73
Físico 74
Salto 82
Aguante 83
Fuerza 70
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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