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Gabriel Jesus Primer toque Técnico
79

Gabriel Jesus

Gabriel Fernando de Jesus

Rare

ST · Delantero También juega de: CAM

Precio de mercado

1.000 monedas 160 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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País
Brazil
Edad
29
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.200 Mínimo: 600

UTC

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  1. 06/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
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  3. 06/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  4. 06/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  5. 06/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 06/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  8. 05/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  12. 05/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  13. 05/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  14. 05/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  15. 05/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  16. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  17. 05/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  18. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  19. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  20. 05/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  21. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  22. 04/11/2026 23:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  28. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  30. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  31. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
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  34. 04/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  35. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
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  39. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  43. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  46. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  47. 03/11/2026 11:00 UTC · 800 monedas
  48. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  49. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  50. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  51. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  52. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  53. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  54. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 23:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  58. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 02/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  60. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  61. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  62. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  63. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  64. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  65. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  66. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  67. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  68. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  69. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  70. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 888 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 729 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 80
Velocidad 77
Tiro 79
Posicionamiento 81
Definición 80
Potencia de tiro 81
Tiros lejanos 75
Voleas 77
Penales 75
Pase 74
Visión 78
Centros 73
Precisión tiro libre 54
Pase corto 79
Pase largo 66
Efecto 75
Regate 84
Agilidad 88
Equilibrio 89
Reacción 80
Control del balón 83
Regate 85
Serenidad 79
Defensa 39
Intercepciones 32
Precisión de cabeza 76
Percepción def. 45
Entradas 30
Barridas 28
Físico 68
Salto 83
Aguante 61
Fuerza 65
Agresividad 82

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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