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Michele Di Gregorio Desvío Juego de pies
80

Michele Di Gregorio

Rare

GK · Portero

Precio de mercado

750 monedas 180 score

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Actualizado el 6 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
Italy
Edad
29
Físico
187 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.200 Mínimo: 600

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  1. 05/11/2026 23:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  17. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  18. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  27. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
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  38. 03/11/2026 11:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  42. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  44. 03/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  45. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  46. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  47. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 23:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  60. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  61. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  62. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  64. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  66. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  67. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  68. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  69. 02/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 23:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 17:00 UTC · 800 monedas
  76. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  77. 01/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  78. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  79. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  80. 01/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  81. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
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  86. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  87. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  88. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  89. Media de octubre de 2026 · 747 monedas
  90. Media de septiembre de 2026 · 693 monedas
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Atributos

Estirada 81
Paradas 80
Saque 78
Reflejos 84
Velocidad 56
Aceleración 55
Velocidad 57
Colocación 79

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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