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Marco Olivieri
66

Marco Olivieri

Rare

ST · Delantero También juega de: CAM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
Italy
Edad
27
Físico
177 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 8.500 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  6. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  24. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  31. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  33. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  42. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  43. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  46. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  47. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  60. 02/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  61. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  62. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 636 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 546 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 77
Velocidad 76
Tiro 65
Posicionamiento 66
Definición 67
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 62
Voleas 65
Penales 60
Pase 56
Visión 53
Centros 53
Precisión tiro libre 40
Pase corto 65
Pase largo 50
Efecto 56
Regate 67
Agilidad 75
Equilibrio 80
Reacción 61
Control del balón 65
Regate 68
Serenidad 56
Defensa 29
Intercepciones 29
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 15
Entradas 33
Barridas 30
Físico 62
Salto 73
Aguante 70
Fuerza 66
Agresividad 40

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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