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Youssoufa Moukoko Acrobático Primer toque Cambio de juego Técnico
71

Youssoufa Moukoko

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

500 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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País
Germany
Edad
21
Físico
179 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 9.400 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  14. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  17. 04/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  20. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  21. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  25. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  26. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  29. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  52. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  56. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 835 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 598 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 78
Velocidad 72
Tiro 70
Posicionamiento 72
Definición 69
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 68
Voleas 74
Penales 67
Pase 61
Visión 67
Centros 54
Precisión tiro libre 51
Pase corto 66
Pase largo 49
Efecto 66
Regate 76
Agilidad 87
Equilibrio 89
Reacción 68
Control del balón 74
Regate 75
Serenidad 72
Defensa 33
Intercepciones 34
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 30
Entradas 28
Barridas 24
Físico 71
Salto 82
Aguante 68
Fuerza 79
Agresividad 54

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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