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Denis Vavro Fortaleza aérea Pase en largo Disparo potente Entrada
76

Denis Vavro

Rare

CB · Central

Precio de mercado

750 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
30
Físico
189 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  15. 04/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  20. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  25. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  30. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.800 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  33. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.800 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.600 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.200 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.300 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 5.500 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 8.500 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  51. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  52. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.400 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.200 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 765 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 1.806 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 64
Velocidad 71
Tiro 59
Posicionamiento 55
Definición 46
Potencia de tiro 86
Tiros lejanos 67
Voleas 46
Penales 60
Pase 58
Visión 46
Centros 48
Precisión tiro libre 63
Pase corto 66
Pase largo 70
Efecto 56
Regate 57
Agilidad 55
Equilibrio 65
Reacción 71
Control del balón 57
Regate 54
Serenidad 67
Defensa 76
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 80
Percepción def. 75
Entradas 80
Barridas 71
Físico 81
Salto 87
Aguante 73
Fuerza 85
Agresividad 80

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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