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David Kopacz Técnico Centro curvado
67

David Kopacz

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, RM, CM, RW

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Poland
Edad
27
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.400 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  8. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  9. 03/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  10. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  14. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  15. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  16. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  17. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  18. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  19. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  20. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  21. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  22. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  24. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  26. Media de octubre de 2026 · 562 monedas
  27. Media de septiembre de 2026 · 644 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 76
Velocidad 73
Tiro 61
Posicionamiento 64
Definición 59
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 62
Voleas 63
Penales 52
Pase 66
Visión 68
Centros 62
Precisión tiro libre 64
Pase corto 69
Pase largo 63
Efecto 60
Regate 69
Agilidad 81
Equilibrio 81
Reacción 58
Control del balón 67
Regate 67
Serenidad 64
Defensa 41
Intercepciones 42
Precisión de cabeza 54
Percepción def. 22
Entradas 51
Barridas 50
Físico 64
Salto 67
Aguante 82
Fuerza 59
Agresividad 54

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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