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Hong Hyun Seok
71

Hong Hyun Seok

Hyun Seok Hong

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
27
Físico
177 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.500 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  6. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  7. 04/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  8. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  11. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  13. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  14. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  15. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  16. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  17. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  18. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  19. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  20. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  21. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  22. 01/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  24. 01/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  25. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 499 monedas
  28. Media de septiembre de 2026 · 485 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 75
Velocidad 66
Tiro 70
Posicionamiento 69
Definición 71
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 68
Voleas 76
Penales 58
Pase 71
Visión 68
Centros 73
Precisión tiro libre 65
Pase corto 73
Pase largo 69
Efecto 67
Regate 74
Agilidad 82
Equilibrio 80
Reacción 72
Control del balón 74
Regate 72
Serenidad 69
Defensa 65
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 41
Percepción def. 66
Entradas 70
Barridas 68
Físico 58
Salto 52
Aguante 69
Fuerza 48
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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