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Jens-Lys Cajuste Pase picado
73

Jens-Lys Cajuste

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
Sweden
Edad
27
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 5.500 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 17:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  3. 06/11/2026 15:00 UTC · 500 monedas
  4. 06/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  5. 06/11/2026 13:00 UTC · 550 monedas
  6. 06/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  7. 06/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  8. 06/11/2026 4:00 UTC · 600 monedas
  9. 06/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  10. 05/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  12. 05/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  13. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  17. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 05/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  19. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 05/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  21. 05/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  22. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  23. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  24. 05/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  25. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  29. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  30. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  32. 04/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  33. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  34. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  35. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  36. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  37. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  45. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 23:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  49. 02/11/2026 17:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 895 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 1.573 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 64
Velocidad 64
Tiro 63
Posicionamiento 69
Definición 60
Potencia de tiro 74
Tiros lejanos 64
Voleas 50
Penales 45
Pase 68
Visión 72
Centros 58
Precisión tiro libre 44
Pase corto 73
Pase largo 73
Efecto 64
Regate 73
Agilidad 70
Equilibrio 70
Reacción 72
Control del balón 74
Regate 74
Serenidad 75
Defensa 71
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 66
Percepción def. 73
Entradas 70
Barridas 67
Físico 75
Salto 75
Aguante 75
Fuerza 76
Agresividad 74

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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